PELATIHAN DAN PENDAMPINGAN PEMBUATAN MEDIA EVALUASI PEMBELAJARAN BERBASIS QUIZIZZ PADA GURU DI SMA ISLAM ASY-SYAKIRIN

 


Tangerang Selatan- Dalam Undang-undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional Pasal 20 berisi “perguruan tinggi berkewajiban menyelenggarakan penelitian dan pengabdian kepada masyarakat disamping melaksanakan pendidikan”. Sejalan dengan kewajiban tersebut, Undang-undang Nomor 12 Tahun 2012 tentang Pendidikan Tinggi Pasal 45 menegaskan bahwa penelitian di perguruan tinggi diarahkan untuk mengembangkan ilmu pengetahuan dan teknologi, serta meningkatkan kesejahteraan masyarakat dan daya saing bangsa. Dalam pasal tersebut juga ditegaskan bahwa pengabdian kepada masyarakat merupakan kegiatan sivitas akademika dalam mengamalkan dan membudayakan ilmu pengetahuan dan teknologi untuk memajukan kesejahteraan umum dan mencerdaskan kehidupan bangsa.

Peningkatan kualitas pembelajaran merupakan salah satu hal penting yang harus diperhatikan dalam proses pembelajaran untuk meningkatkan kualitas pendidikan. Ini adalah tanggung jawab setiap sekolah dan terutama guru sebagai tenaga pengajar. Guru harus selalu kreatif dan inovatif dalam melaksanakan pembelajaran, sehingga memudahkan siswa dalam memahami materi yang disampaikan dan berpartisipasi aktif dalam proses pengajaran sehingga pembelajaran yang dilakukan berkualitas dan berprestasi siswa (Zaki & Yusri, 2020).

Untuk meningkatkan kualitas pembelajaran, salah satu hal yang dapat dilakukan adalah dengan memperbaiki kualitas media pembelajaran yang digunakan (Fatahillah et al., 2021). Media pembelajaran dapat diartikan sebagai segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan atau isi pelajaran, merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan kemampuan peserta didik, sehingga dapat mendorong proses belajar mengajar (Wahid, 2018). Media pembelajaran itu sendiri memiliki banyak ragam dan jenis. Mulai dari media pembelajaran offline maupun media pembelajaran online (Nurhairunnisah & Sujarwo, 2018). Ada begitu banyak media pembelajaran online yang telah digunakan oleh guru dan dosen dalam menyampaikan pesan pembelajaran (materi ajar) kepada peserta didiknya (Nurjannah et al., 2022; Situmorang, 2020).

Banyak flatform gratis yang efektif digunakan pengelolaan pembelajaran online baik secara individu maupun kelompok (Irmayanti et al., 2021). Salah satu media pembelajaran online yang efektif digunakan adalah Quizizz (Nurjannah et al., 2021). Quizizz merupakan aplikasi pendidikan yang berbasis game yang bisa dimanfaatkan sebagai media evaluasi pembelajaran. kegiatan pembelajaran di kelas dapat menjadi kegiatan yang membosankan bagi siswa jika evaluasi pembelajaran dilakukan dengan teks dan juga dibacakan oleh guru, guru dapat menggunakan media evaluasi dengan memanfaatkan media pembelajaran yang bervariatif untuk dapat menjadi lebih menarik bagi siswa (Citra & Rosy, 2020).

Kuis ini berisi materi pembelajaran dalam pertanyaan interaktif di berbagai level, topik, dan topik berbeda lainnya, dengan pilihan konten materi yang diproduksi oleh pendidik yang bertindak sebagai administrator atau oleh desainer yang disimpan di perpustakaan kuis (Aini, 2019). Quizizz sendiri merupakan aplikasi game edukasi yang bersifat naratif dan fleksibel, selain digunakan sebagai sarana penyampaian materi, Quizizz juga dapat digunakan sebagai media penilaian pembelajaran yang menyenangkan dan menarik. Maka dengan kemudahan akses media pembelajaran saat ini, guru dapat menggunakan dan kemudian mengembangkan media penilaian melalui aplikasi Quizizz untuk mencapai tujuan pendidikan Indonesia (Salsabila et al., 2020).

Media Quizizz memiliki kelebihan yaitu soal-soal yang disajikan dalam media Quizizz memiliki batasan waktu, siswa diajarkan untuk berpikir secara tepat dan cepat dalam mengerjakan soal yang ada pada media Quizizz. Kelebihan lain yang ada pada media Quizizz adalah jawaban dari soal yang ada akan ditampilkan dengan warna dan gambar serta terlihat pada komputer guru (sebagai operator) dan dalam peranti siswa akan berganti secara otomatis sesuai dengan urutan soal yang disajikan (Permata & Kristanto, 2020). Selain itu, Penggunaan kuis dapat membantu pendidik untuk melakukan penilaian terhadap jawaban yang diberikan oleh siswa tanpa dibatasi oleh ruang dan waktu (Anggraini et al., 2020)

 


Berdasarkan observasi yang telah dilakukan di SMA Islam Asy-Syakirin sekaligus sebagai sarana tempat Praktik Pengalaman Lapangan (PPL), ditemukan fakta bahwa media pembelajaran yang digunakan di sekolah hanya Proyektor dengan metode ceramah dan cenderung membuat siswa merasa kurang tertarik dengan materi pelajaran. Sehingga, dibutuhkan media pembelajaran yang dapat meningkatkan minat dan motivasi belajar siswa agar lebih mudah dalam menyerap ilmu pengetahuan yang disampaiakan guru.

Oleh karena itu, para mahasiswa praktikan tertarik untuk melakukan PKM dengan judul “Pelatihan dan Pendampingan Pembuatan Media Evaluasi Pembelajaran Berbasis Quizizz Pada Guru di SMA Islam Asy-Syakirin”. Kegiatan ini diharapkan dapat memberikan dampak yang positif terhadap proses belajar mengajar di sekolah tersebut.

Kepala Sekolah SMA Islam Asy Syakirin dalam sambutannya mengatakan bahwa “Kegiatan PKM ini merupakan kegiatan yang sangat kami butuhkan dan inginkan, apalagi dengan tema yang tepat seperti ini tentunya menambah inovasi proses pembelajaran dan meningkatkan motivasi belajar siswa. Siswa menjadi lebih semangat dan antusias dalam melaksanakan pembelajaran terhadap media evaluasi pembelajaran menggunakan Quizizz, platform ini sangat perlu diterapkan oleh para guru di sekolah kita yang ketinggalan zaman teknologi. Kami sangat bangga dan mengapresiasi pelaksanaan PKM ini, salut dengan para mahasiswa yang mempunyai ide dan semangat juang yang tinggi untuk membantu guru-guru disini dalam adaptasi teknologi.

Dalam kegiatan belajar mengajar diperlukan sesuatu yang berbeda dan menarik perhatian siswa untuk meningkatkan motivasi belajar. Pembelajaran dengan metode ceramah yang sudah biasa dan di ulangi setiap pertemuan pembelajaran akan menurunkan minat belajar siswa. Maka dari itu diperlukan media pembelajaran menggunakan alat teknologi yang dapat kita gunakan setiap saat yaitu hanya dengan satu gengangaman seperti handphone, sudah bisa menggunakan media pembelajaran yang menyenangkan di dalam kelas. Minat belajar siswa sangat penting untuk kita mengelolanya sebagai guru, agar menjadikan siswa yang cerdas dan bermutu. Ujar Aprilia Ningsih selaku ketua pelaksana PKM.


Pelaksanaan PKM ini dibagi dalam dua konsep yakni secara teoritis pembuatan media evaluasi pembelajaran berbasis Quizizz yang disampaikan oleh Suci Nurani yang mengulas secara garis besar tentang pengertian, fungsi, manfaat, serta kelebihan dan kekurangan Quiziz. Pada saat praktiknya disampaikan oleh Esih dalam pembuatan media evaluasi pembelajaran ini mulai dari cara mendaftar di platform online dari google, log in quizizz, hingga cara membuat kuis atau soal untuk kegiatan belajar mengajar serta didampingi oleh rekan-rekan mahasiswa lain yaitu Suci Apriyani, Inayahtillah, dan Mutia untuk membantu guru-guru dalam praktiknya.


Harapan kami dalam melaksanakan PKM ini mahasiswa ingin tidak hanya membantu guru dalam proses pembelajaran saja, namun lebih kompleks pada manajerial sekolah dann adaptasi teknologi. Semoga kualitas pendidikan akan semakin baik dan berkembang.

Silahkan masukan e-mail Anda sekarang, untuk mendapatkan update artikel terbaru (Gratis!):

Delivered by FeedBurner

0 Response to "PELATIHAN DAN PENDAMPINGAN PEMBUATAN MEDIA EVALUASI PEMBELAJARAN BERBASIS QUIZIZZ PADA GURU DI SMA ISLAM ASY-SYAKIRIN"

Post a Comment

Terimakasih sudah bersedia berkunjung. Semoga bermanfaat. Silahkan tulis komentar anda di papan komentar. Komentar anda sangat bermanfaat untuk kemajuan artikel-artikel selanjutnya.